钟鸣的微博发出来之后,美术组和设计组都忙成了一团。
美术组那边,要立刻把之前砍掉的飞燕塔模型给做出来,而设计组则是需要重新规划整个地图,关键是在试玩和最初的新手指引部分,需要改动很多。
虽然这些改动主要是改配表和初期的引导流程,但还是有一定工作量的。
只能说,老板动动嘴,员工跑断腿啊!
不过,对于这些工作量钟鸣是心里有数的,完全能在原定计划时间之内给做出来。开发计划里强塞了一个飞燕塔,再砍掉一两个原计划内不那么重要的建筑就行了。
反正要做的古建筑这么多,后续的资料片和更新内容也要慢慢往里加的,先做哪个后做哪个区别不大。
与此同时,《极限飞车》的宣传CG,也在制作中。
这种游戏的宣传CG相对来说要好做得多,全都用游戏中的高清素材做即时演算就行了,反正赛车游戏也不用表现太多的剧情内容,截上各种不同的场景,好好展现一下风景画面,再配上一些动感的音乐,就能把游戏的气氛给很好地烘托出来。
……
钟鸣的这条微博,在玩家群体中引发了不少的关注。
一方面,微光互娱表示要为修缮飞燕塔捐助500万,狠刷了一波好感度;另一方面,钟鸣也透露出新游戏会跟飞燕塔有关,这个古建筑会作为游戏中的素材之一,这也让很多人纷纷猜测到底会是一款什么样的游戏。
考虑了半天,其实也就两种最可能的游戏类型,一种是古代题材的RPG游戏,另一种就是看风景的竞速类游戏。
古代题材的RPG类单机游戏的可能性其实也不大,因为飞燕塔虽然算是华夏十大名塔之一,但关于它的背景故事,其实并不多,它之所以出名,仅仅是因为它被重建了,而且还有现代的书法大师临写了《飞燕碑帖》,可供游戏中取材作为背景故事的内容,基本上没有。
更何况,可取材的古代建筑有那么多,钟鸣又怎么可能未卜先知地知道飞燕塔要失火,还提前做到了游戏里?
所以,大部分人都在猜测,多半是钟鸣在新游戏里做了很多古建筑,其中早就包括了飞燕塔。而这次飞燕塔失火跟钟鸣的新游戏发售,只是刚好凑到一起了。
那么钟鸣的新游戏也就呼之欲出了,能在游戏里做这么多古建筑,多半就是看风景的游戏了,很有可能是竞速类游戏。
毕竟大部分竞速类游戏主打的优势,都是各种绝美的风景,而古建筑也是风景的重要组成部分。
一周后,微光游戏平台上,正式开放了微光工作室新游戏的专区,上面也更新了新游戏的宣传片。
游戏名称是《极限飞车》!
专区上更新的宣传片时长并不算长,只有三分多钟,也没有任何的剧情内容,全都是游戏内的实景画面,全程飙车。
在宣传片的开始,是一片绿意盎然的田野,微风吹拂,绿草和野花轻轻摇动,一辆豪华的飞车从上方飞掠而过,强烈的风压让地上的绿草纷纷倒伏,又很快立起。
镜头切换,各种不同的豪华飞车从空中掠过,它们在竞相追逐,互不相让。
这些飞车外形各不相同,颜色也各异,但毫无例外的,它们看起来都很贵。
飞车在各种不同的景区掠过,有春意盎然的田野,有蓊蓊郁郁的丛林,有荒芜的沙漠,有绵延的雪山,还有飞流直下的湍急瀑布……各种美不胜收的自然风光,被尽收眼底。
而后,这些飞车向着远方的城市飞去。
镜头快速拉高,从高处可以看出来,这些飞车所在的地方是一座巨大的岛屿,岛屿上分布着好几个不同的城区。这些飞车先是来到岛屿东部的城区,最高的一座摩天大楼楼顶有一座华夏古典的园林建筑,而在大楼的侧面则是写着几个大字:“欢迎来到漓江!”
飞车在城市间穿行,这是一座神奇的华夏城市,既有许多诸如园林、龙形状飞艇之类的华夏古典元素,又有大量的摩天大楼和现代建筑,两种风格被很好地结合在了一起。
飞车继续向前飞行,向北离开漓江城区,在失去了摩天大楼的遮挡之后,前方突然出现一座高塔。九层塔身,四方楼阁式构造,在塔身上面还有不少的飞燕雕塑。
飞燕塔虽然在高度上远远无法跟现代的摩天大楼相比,但因为在漓江城的城外郊野,周围没有高大的建筑,所以还是非常醒目的,在这个宣传片中还给了飞燕塔一个近距离的特写,非常抢镜。
很快,飞车又来到了一个西方城市。这里也是跟漓江一样的现代都市,但在建筑风格中有大量的西方古典建筑元素。城市中央有一个大型的游乐园,惊魂古堡、云霄飞车和摩天轮等建筑一应俱全。飞车从云霄飞车的路线中钻过,还能听到云霄飞车上游客发出的尖叫声。
刚刚经过游乐园,几辆飞车后面就响起了警报声,一辆辆警车从城市中出动,开始对这些飞车进行抓捕。
背景旋律突然变得紧张起来,在警报声中,几辆飞车纷纷激活武器系统,它们的车身两侧、车顶、后备箱等位置纷纷打开,露出各种武器,有自动机枪、磁能炮、烟雾弹等等,双方展开混战!
有些警车被武器击中,摇摇晃晃地落地,退出了追逐;而有些飞车也被截停,被警车拦住动弹不得。
最终,几辆领头的飞车快速地越过重点线,镜头一转,画面上出现了游戏的标题和logo。
《极限飞车》,微光工作室!
……
这次的宣传视频,彻底石锤了微光工作室的新游戏:一款叫做《极限飞车》的竞速类游戏!
只是对于很多一直在期待着微光工作室新游戏的玩家们来说,这款新游戏却让他们有些不太满意。
倒不是说觉得这游戏的品质不好,只是他们不喜欢这个游戏类型。
“……等了半天,原来是个竞速类游戏?”
“之前不就有人猜过了吗,把飞燕塔做到游戏里,除了古代题材的RPG以外,就只能做竞速类游戏了吧?”
“视频里飞燕塔出来的时候还真吓我一跳,还原度好高啊!不过,怎么感觉跟现实中的飞燕塔有一点点区别?”
“好像确实是没做太好,不过……毕竟只是一家游戏商,不可能像很多建筑师和考古学家研究的那么透彻吧,情有可原。”
“没意思啊,竞速类游戏有那么多了,微光工作室没必要再做一个了。”
“我觉得也是,这么好的素材,我还以为要做成《水墨云烟2》那种开放世界游戏呢!”
“对竞速游戏不是特别感冒,而且,这种游戏比较适合在模拟器玩吧?不知道微光工作室要跟哪家驾驶模拟器合作?”
“模拟器?那打扰了,买不起。”
“听说是驾驶模拟器我也就不问售价了,肯定非常打扰。只能是在电脑上玩了。”
“但是电脑上玩跟模拟器上玩,完全就是两种体验啊!”
“感觉这种游戏很难做出新意啊,微光工作室怎么会做这种没啥新意的游戏哦!”
“新意嘛……好像还是有的,我记得所有的飞车都可以开枪?”
“什么幺蛾子新意,一边开车一边打枪就叫创新了?别到时候做得不伦不类的就行了!”
很多玩家对于竞速类游戏还是有一定偏见的,倒不是说这个游戏类型本身有什么问题,关键是有点被做烂了!
平行世界中的驾驶模拟器出了很多,配套的竞速类游戏也有不少。
而竞速类游戏本身,其实是很难做出什么新意的,一个优秀的竞速类游戏其实只需要做到两点:好看的风景和良好的驾驶感。只要把这两点做好了,这款竞速类游戏就能被称为优秀。
反过来,在做好这两点的基础之上,其实也没有什么太多的进步空间。
剧情?各种特别的衍生玩法?不同的竞速模式?当然都是可以做的,但做出来的效果往往不会太明显。
很多竞速类游戏都曾经尝试着加入一些比较复杂的剧情,但最后的效果都非常差,属于吃力不讨好的情况。
对于很多玩家而言,钟鸣和微光工作室选择制作这种游戏,是不是有点缺少发挥空间了?
……
光华市,机场。
“钟总,林总,这边请。”负责迎接的工作人员从钟鸣和林晓光手里接过行李箱,放到飞车里。
今天是个比较特殊的日子,在光华市的宇诺科技体验店正式开业。
这已经是宇诺科技的第四家线下体验店,从明安市的体验店一路开过来,体验店也是越开越大。
在光华市的体验店在市中心的一个热门商圈的大型商场里面,整整占了两层,里面全都是各种宇诺科技的设备,包括GS1模拟器、主机、全视显示器等等,全都一应俱全。
而这次新开业的体验店,又新加入了UV1模拟器供玩家们体验。
所有的这些体验店都是限时免费体验,每个玩家都有30分钟的免费体验时间,如果超时的话就要收费了。
运到这家体验店的UV1模拟器一共有50台,里面安装了试玩版的《极限飞车》。虽然到目前为止《极限飞车》还没有彻底研发完成,但大体的游戏内容已经差不多了,剩下的都是一些细节,只需要在线更新就可以了。
所有的UV1模拟器里面都默认自带《极限飞车》,而且是终极豪华版,永久免费更新的那种。
《极限飞车》跟其他的飞车类游戏一样,也是会卖扩展包的,有车辆扩展包、额外内容等等。游戏本体只卖98,如果是肝帝,或者考虑长时间玩的话,可以只买本体。不过游戏中也有很多的车辆扩展包,一些豪车要么通过肝来解锁,要么直接买豪华版。
《极限飞车》有三个档位的售价,分别是98的游戏本体,298的豪华版,和498的终极版。终极版包括了所有的车辆扩展包和额外内容,当然所谓的额外内容大部分是外观方面的,包括车辆涂装、配件等等。
而UV1模拟器中会自带《极限飞车》终极版,而且这款游戏以后的任何更新,都可以免费获取,包括一些付费的DLC。
毕竟UV1模拟器本身售价好几万,再不送个游戏是说不过去了。
这将会是UV1模拟器第一次亮相,今天试玩的玩家将会成为一批幸运儿,能够体验到全新模拟器与《极限飞车》相结合的完美体验。
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